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沉浸|交互|智能——2022创新设计与教育国际论坛成功举办

日期:2022-11-11 点击:[]次

2022年11月5日,由成人直播-成人裸聊直播 主办,中国仿真学会虚拟现实技术及应用专业委员会、中国图学学会数字媒体专业委员会协办的“沉浸|交互|智能——2022创新设计与教育国际论坛”在成人直播 新主楼第一报告厅成功举办。论坛邀请了来自米兰理工大学、清华大学、中央美术学院、北京理工大学、北京科技大学、北京邮电大学、北京电影学院等高校的师生与我院师生共同探讨在数字媒体时代下沉浸式媒介的设计与教育创新。

成人直播 沈旭昆院长、王群书记在开幕式致辞中,表示了对兄弟院校的各位嘉宾和研究生代表的热烈欢迎。期待以此次论坛为新的起点,加强高校合作,携手共推专业发展,持续走创新设计领域的高精尖学科发展之路,协力创造数字创新设计服务国家与社会发展的更大价值。同时,希望专家们为成人直播 培养具有北航特色的“科艺融合”艺术设计人才思路献计献策。


  特邀报告和研究生论坛由成人直播 胡勇和曹翀两位老师主持。中央美术学院费俊教授、清华大学王之纲教授、北京理工大学孙远波教授、北京邮电大学贾云鹏教授、北京科技大学覃京燕教授、米兰理工大学Davide Spallazz教授、北京电影学院叶风教授、成人直播 胡勇教授分别作了精彩的特邀汇报。嘉宾们分别对数字艺术、智能交互、影像叙事、元宇宙等话题进行了深入的探讨,带来了沉浸、交互、智能领域最前沿的艺术创作和科学研究分享。

在研究生论坛环节, 张浩然(北京理工大学)、姚童哥(清华大学)、吴碧琳(中央美术学院)、温雅馨(北京邮电大学)、王雪童(北京科技大学)、葛赛西(成人直播 )、李一含(成人直播 )分享了他们在各自研究领域的研究成果与创作思考。


  论坛的召开正值成人直播 七十周年校庆之际,成人直播 围绕新时代、新形势、新任务、新要求,全面落实立德树人根本任务,加强交叉学科建设,努力培养一流的创新团队和青年人才。此次论坛进一步深化本院与国内外一流学院在学科建设与人才培养方面的交流,为持续优化创新人才培养体系和科艺融合的培养目标提供新的平台。

嘉宾特邀报告:

中央美术学院 费俊

《数字艺术与智能科技》

  以美学价值-伦理价值、物理现实-混合现实、工作室-实验室、图像/实物-系统/算法的变化作为引言,围绕《有趣的世界》装置二、《水曰》、《情绪几何》三件艺术作品分别来探讨艺术与科技的关系、人工智能与人的关系,思考人与人工智能关联的新意义;探究自然本身的语言,并利用技术表达一种超自然的自然语言;探究数学、艺术、心理三者融合对世界复杂性的解读。从创作输出、创作场域的变化,深刻表达了科技对艺术与设计实践的影响。

清华大学 王之纲 

《从“数据”到“信息”——新媒体艺术的叙事性创作实践》

  探讨了新媒体艺术中空间、媒介、叙事三者之间的关系,主要围绕“基于历史数据的数字艺术创作”这一主题,向大家介绍了《永乐大典》、《中国古代家族树》、《张谷英村》、《经纬》四个作品,通过这四个作品详细介绍了如何更好的利用现代媒介、结合时间空间以及恰当的叙事方法表达历史数据的魅力,从而促进中国传统文化内在的传承与发展。

北京理工大学 孙远波

《智能网联车辆交互设计研究与评价》

  介绍了智能网联车辆交互设计平台项目进展与成果,探索了以虚拟现实作为设计工具的应用研究。向大家介绍了基于虚拟设备、眼动仪等技术的智能网联汽车开发的用户测试结果,并与大家积极讨论了从平面设计到虚拟3D设计遇见的可学习性问题。最后介绍了车辆交互设计与研究人才培养的需求和成果。

北京邮电大学 贾云鹏 

《数字影像的创作实践与思考》

  从立体影像、混合现实、智能动捕与驱动、交互叙事、画框与全景、元电影五个方面进行介绍。从影视的角度分析了图像2D转3D的趋势和制作方法,并提出混合现实中体验感互动性与叙事流畅性之间的平衡。介绍了人工智能技术下的面部数据捕捉在各个领域的应用,以及使用普通摄像机,不需要贴光学捕捉点、即可实现精准面部捕捉的深入研究。并探讨了元电影中画框的消失带来的空间架构的变化和观演关系的变化。从多个角度和多个创作实践,激发对于创作数字影像的思考。


北京科技大学 覃京燕

《数字生态文明元宇宙元设计》

  从人类文明的自身引申到元宇宙的本源和元宇宙系统元设计。从时间空间、三元人物、元叙事、元宇宙职业、元宇宙可持续设计等多方面介绍了元宇宙和元设计。介绍“小鹿无人驾驶车”的落地和实践,表达了人工智能一定要爱人的设计理念。并详细介绍了AI人工智能的设计原则和目标,用丰富的设计角度无限开阔设计思维。

米兰理工大学  Davide Spallazzo

《Unleashing the design qualities of AI-infused projects》

  从用户体验角度出发,从信任、智能、对话和意义四个方面,关注人工智能产品中的设计准则,探讨了人工智能产品在用户体验方面的最相关设计标准,总结了8个主要的设计标准和36个黄金子标准,并为设计师提供了一种可靠全面的方法,以评估融入人工智能的产品的用户体验最后指出了目前的限制性因素和未来的工作方向,为未来从事人工智能产品设计研究提供了考虑的方向。

北京电影学院 叶风

《数字媒体叙事与视听体验设计》

  围绕“实验”到“实用”的数字媒体艺术设计创新理念,主张多领域融合创新,践行国家文化发展战略,向世界展示国家形象。科技创新促进数字媒体艺术设计创新、数字媒体的视听体验设计创新、大型数字媒体项目的叙事设计原则、数字媒体叙事的视听体验设计特征、数字媒体艺术设计的创新趋向五个方面,分享关于数字媒体叙述与视听体验方面的经验。

成人直播 胡勇

《普适混合现实交互界面设计研究》

  从VR/AR/MR的基本概念出发,引入普适混合现实的理念介绍,并提出普适混合现实空间界面设计的两大核心因素,即情境的感知与响应、交互的智能与隐私。分享了课题组近期的研究成果,包括以物理对象为中心的交互界面设计、移动混合现实环境下情境感知的界面设计、混合现实异地多人协同的信息提示设计等。

研究生学术论坛:

张浩然

《虚拟家装服务系统设计研究》

  以近未来成熟元宇宙的角度,审视家装行业的发展趋势,从服务设计、人因工程等多个方面分析虚拟家装服务的痛点和机会点,构筑了“VR参与服务全流程”的沉浸式体验,展示和分享了虚拟家装服务的体验原型。


姚童哥

“沉浸感”的营造:“大先生”主题光影秀的空间叙事设计》

  从文、理、工、体、美五个学科领域选取了灿烂生辉的大师,借助全新的数字媒介打破时空界限,呈现出别具一格的惊艳表演,从创作者的角度分享解释型叙事、并置型叙事等创作方法,为同学们在空间主题展演方面提供了新的灵感。

吴碧琳

《元宇宙下的跨次元美学与虚拟社交》

  主要聚焦于元宇宙美学研究和未来虚拟场景下的社交两个方面,探索了虚体与实体多种关系的共生模式,以及场域社交视觉风格的趋势。

温雅馨

《电影化虚拟现实的具身拟真交互与影像风格化》

  讲解VR电影具身交互设计的思路和原则,同时在分析VR风格化影像现状与问题的基础上,提出了基于PBR的风格化光照模型构建,为风格影像的创作提供了新的思路。

王雪童

《博物馆在沉浸式语境下的叙事设计》

  在“沉浸式”数字化技术和重新定义博物馆的大背景下,分析了叙事理论、设计与关系,希望由文化视角来塑造沉浸式体验,通过叙事设计更好地发挥知识传播功能,助力博物馆的文化传承与多元应用。

葛赛西

《沉浸式互动表演中的观众交互与感知体验研究》

  关注沉浸式互动表演中的观众体验,让观众从被动观察转入主动沉浸,从行为维度上探究了观众在沉浸式互动表演中的行为交互模式,从感知维度上探究了观众生理信号反馈在沉浸式互动表演中的融合。

李一含

《头戴式MR环境中以对象为中心的界面的设计与评估》

  关注支持用户与真实对象交互的交互界面设计,将对象界面、用户界面按照一级和二级交互页面的方式组合成为四种交互界面的排布形式,探索在不同需求和情境中以对象为中心的界面设计方向。








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